Explorations Eldritch dans l'ancien Royaume Ce livre fournit aux joueurs une tournée civile, géographique, culturelle, politique et mythe du Maroc dans les années 1920 et 1930. Le Maroc ressemblera à un autre monde, ses différences culturelles et ses coutumes étant étrangères à de nombreux occidentaux des années 1920. Le pays est vaste, et toutes les villes ne peuvent pas être couvertes en profondeur. Ce supplément détaille la capitale politique, Rabat, la capitale économique, Casablanca, ainsi que Marrakech, l'une des plus grandes villes du Maroc. Il fournit des contours généraux et des cartes pour plusieurs autres villes. Le Maroc est un pays de nombreuses langues et cultures. Certaines des premières colonies remontent au XIIe siècle avant JC. Le plus ancien, une ville portuaire du nom de Lixus, semble avoir été réglé par les Berbères et les Phéniciens. Dans les années 1920 et 1930, les Espagnols et les Français contrôlent toute la nation, tandis que la majorité de ses habitants indigènes trouvent leurs suzerains étrangers
Product Specifications
- Ce livre est conçu pour fournir aux gardiens une tournée civile, géographique, culturelle, politique et mythos du Maroc dans les années 1920 et 1930.
- La majorité du matériel de ce livre est factuelle, bien qu'il existe de nombreuses parties qui ont été élaborées pour être utilisées avec Call of Cthulhu.
- En raison de l'immensité du pays, toutes les villes ne peuvent pas être couvertes en détail. Au lieu de cela, ce livre explore la capitale politique, Rabat et la capitale économique, Casablanca, du Maroc.
- Des cartes supplémentaires des villes sont incluses, avec des modèles de caractère, des compétences et des règles facultatives, ainsi que de nombreux PNJ pour donner vie au Maroc des années 1920.
- Length : 21 cm
- Width : 0,7 cm
- Height : 28 cm