Jeu de société Couronne d'Emara

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    • Jeu de société Couronne d'Emara
    • Crown of Emara A combine habilement les actions des cartes avec les actions de mouvement des travailleurs, permettant aux joueurs de planifier soigneusement leurs tours pendant leur temps d'arrêt.
    • Les deux conseillers disponibles pour chaque joueur se déplacent dans deux ronds-points distincts, obligeant les joueurs à optimiser chaque mouvement.
    • De plus, deux pistes de score mènent à un style de jeu multidimensionnel car seul le score le plus bas compte pour la victoire et donc les deux pistes doivent être avancées de manière égale.

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La description

Du bon temps dans le petit royaume d'Emara : sous le règne du roi Thédorius le Sage, guerres, soulèvements et autres désagréments appartenaient au passé. Thédorius s'est toujours soucié plus du bien-être de ses sujets que du pouvoir ou des richesses. Par conséquent, seul le noble qui est capable de prendre soin des citoyens d'Emara aussi bien que Thedorius lui-même deviendra le successeur de Thedorius et portera la couronne d'Emara.

Pour tester les compétences de tous les aspirants, Thédorius et ses conseillers lancent un défi d'utilité pratique : Celui qui peut persuader la majorité des citoyens nouvellement arrivés dans la capitale de soutenir leur revendication deviendra le futur roi d'Emara. Pour y parvenir, les acteurs doivent répondre aux besoins des citoyens et « surtout » offrir un logement convenable à chacun. Cela signifie que la promotion des activités de construction en ville sera l'une des principales tâches des candidats.


Product Specifications

  • Jeu de société Couronne d'Emara
  • Crown of Emara A combine habilement les actions des cartes avec les actions de mouvement des travailleurs, permettant aux joueurs de planifier soigneusement leurs tours pendant leur temps d'arrêt.
  • Les deux conseillers disponibles pour chaque joueur se déplacent dans deux ronds-points distincts, obligeant les joueurs à optimiser chaque mouvement.
  • De plus, deux pistes de score mènent à un style de jeu multidimensionnel car seul le score le plus bas compte pour la victoire et donc les deux pistes doivent être avancées de manière égale.
  • Length : 20 cm
  • Width : 20 cm
  • Height : 20 cm

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