Dans Magic Mountain, alias Zauberberg, vous voulez déplacer les apprentis des sorciers en bas de la montagne devant les sorcières - mais vous ne savez pas toujours comment les Will-o'-the-wisps feront bouger les chiffres.
Pour mettre en place, placez les supports sur le plateau de jeu pour élever la zone de départ, puis placez six apprentis de sorciers dans la rangée arrière et quatre sorcières sur leurs espaces de départ désignés. Ajoutez les cinq billes de Will-O'-Wisp au sac.
Sur un virage, dessinez un will-o'-le-wisp, puis placez-le en haut de l'un des six canaux de départ et laissez-le aller. Si le will-o'-the-wisp frappe une silhouette, le ballon s'arrête. Procurez-vous cette figure et déplacez-la vers l'espace de couleur ouverte suivante sur le chemin d'enroulement qui correspond à la couleur du will-o'-le-wisp
Product Specifications
- 1 à 6 joueurs
- Temps de jeu de 15 minutes
- 5 ans et plus
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm