Dans Stephenson's Rocket de Reiner Knizia, il existe sept compagnies ferroviaires différentes que les joueurs peuvent développer. Chaque fois que vous prolongez un rail, les autres actionnaires peuvent opposer leur veto à votre action, mais cela peut leur coûter leurs parts. Lorsque les chemins de fer de deux compagnies se touchent, les chemins de fer fusionnent pour ne faire qu'un. Le jeu est terminé lorsqu'il ne reste plus qu'une seule compagnie ou qu'il ne reste plus de tuiles ferroviaires, et le gagnant est le joueur qui a gagné le plus d'argent au cours de la partie.
Product Specifications
- Nombre de joueurs : 2-4
- Durée : 60 min.
- Âge : 12 ans
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm